【中文汉化】快速创建平滑柔和的景深模糊工具 Fast Bokeh 2.0.2
快速散景专业版
Fast Bokeh Pro v2是After Effects的一个插件,可使用深度图创建平滑的景深散景模糊。它的速度非常快,可以正确处理边缘并且易于使用。
为什么要使用另一个镜头模糊插件?
由于以下功能,Fast Bokeh Pro与所有其他Lens Blur插件不同:
非常快并且与模糊半径无关。
正确处理边缘。
高斯/球形/多边形(HQ)散景模糊
自定义图像散景形状
分区的区域控制
使用Metal / Compute的GPU加速
v2.0的新增功能
Fast Bokeh v2具有一些很棒的新功能,例如“自定义图像散景形状”,“区域控制”以及最重要的是 使用“金属/计算”等现代技术进行GPU加速。
模糊半径独立
Fast Bokeh的性能仅取决于图像大小,而不取决于所应用的模糊量,因此您可以期望接近恒定的渲染性能。
没有硬边
对象边界将得到扩展,并且边缘将按预期正确处理。仍然存在一些限制,因为该插件在渲染中没有有关被遮挡对象的信息,但是它在尽最大可能避免出现硬边和光晕方面做得很合理。
自定义虹膜形状
虹膜形状
该插件可创建平滑的高斯型快速模糊或球形和多边形虹膜(六边形,五角形,八边形等)的散景模糊。类似高斯的光圈模糊很快,而球形和多边形的光圈模糊质量很高,但仍然相当快。
球形和多边形散景模糊虽然不如高斯速度快,但仍然与半径无关,并且性能非常好。
变形散景
变形散景
调整虹膜长宽比设置,以实现“变形”的散景模糊。
32位颜色
不但支持32 bpc,而且建议以达到最佳质量。
重点选择
使用对焦点参数可以自动选择对焦点,而无需手动输入聚焦深度。
总部渲染
调整球形和多边形光圈的渲染质量,或选择“多边形HQ”选项以获得最佳质量。
线性色彩空间
支持线性色彩工作空间以实现逼真的合成
重点调整
调整模糊高光的亮度和饱和度以获得更电影般的效果。
GPU加速
Fast Bokeh可以选择使用GPU来加速渲染。GPU加速是使用最新的GPU计算技术构建的,因此 ,GPU渲染需要使用支持macOS上的Metal 2和Windows上的GL 4.3的最新GPU 。
区域控制
Fast Bokeh v2引入了区域的概念。您可以将场景分为多个区域并分别对其进行模糊处理。
兼容性
After Effects CS6和Creative Cloud。已在CC 2017,CC 2018,CC 2019、2020中进行测试。macOS 10.8及更高版本或Windows 7及更高版本。
重要的提示
建议使用不使用抗锯齿的深度贴图以获得最佳效果。
专业功能
“球形” /“多边形孔径散景模糊”,“高光”,“变形散景”,“线性色彩工作空间”和“快速对焦点”参数是“专业版”功能,需要使用许可证密钥注册插件。如果未注册该插件,而您使用的是“ Pro”功能,则会呈现水印。如果您不使用“专业版”功能,则不会呈现水印。
兼容:After Effects 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6